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Haskar
Prothonike
Geschlecht: 
Anmeldungsdatum: 08.01.2007
Beiträge: 94
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Verfasst am:
18.01.2007, 21:04 |
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tag
wollte mal fragn ob ihr interesse bzw. ob es ne gute idee währe abteilungschefs einzusetzten?
ich denke mir da so
Es gibt einen Chef für die Miner einen für die Pflanzen pflücker und einen für die Holzfäller.
Der chef teilt ein wer wo was holz bzw. mint oda sammelt...
Is jetzt vll noch net so wild aber später vll unerlässlich was sagt ihr?
mfg |
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Gul Tempek

Anmeldungsdatum: 17.01.2007
Beiträge: 47
Wohnort: Freiburg
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Verfasst am:
18.01.2007, 23:02 |
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Hm....
ich denke das könnte viel vom Spielspass nehmen,wenn jemand tagelang seinen Buckel in ner Miene krumgeschuftet hat
möchte derjenige bestimmt mal nen paar Orks zur abwechslung das Fell über die Ohren ziehen oder in ner Kneipe nen paar Bierchen zischen,und so eine "Militär-Hierarchie" würde sowas evtl. erschweren....
Es reicht glaub wenn sich die Sammler abundzu mit den verarbeitern in verbindung setzen um die art der Planzen ect. zu erörtern,die sie sammeln sollten.
Gruß,
Gul Tempek |
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Unicorn

Geschlecht: 
Anmeldungsdatum: 15.01.2007
Beiträge: 64
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Verfasst am:
18.01.2007, 23:12 |
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Ich glaube auch, daß Kommunikation zwischen Herstellern und Sammlern der Schlüssel zum erfolgreichen Miteinander ist, aber genauso wichtig ist es, daß alle "gleichberechtigt" sind/bleiben. Etwas machen müssen, was mir jemand anderes aufträgt ist jedenfalls nicht meine Vorstellung von einem gelungenen Freizeitvergnügen.  |
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Hump
Administrator

Anmeldungsdatum: 07.01.2007
Beiträge: 80
Wohnort: Dresden
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Verfasst am:
18.01.2007, 23:14 |
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ne sowas brauchmer nich denke ich, stimme da meinem vorredner zu, denn wir wollen zusammenspielen und das so gleichberechtigt wie es geht. denke auch dass das koordinieren durch ne igm möglich ist - ob man nu abteilungschef is oder nich - man tut das ja trotzdem für seine mitgildis wenn mans kann. erstrangig gehts um spaß für alle beteiligten und net um leistung durch knechtschaft um es mal übertrieben auszudrücken.
bin also dagegen, da es nicht nett ist die sammler wie arbeiter zu behandeln und den herstellern nen vorgesetzten-status einzuräumen, also einfach absprechen und dann passt das. da unter "gilde" auch die berufe der leute aufgelistet sind, sollte das eigentlich kein problem darstellen.
mfg |
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Haskar
Prothonike
Geschlecht: 
Anmeldungsdatum: 08.01.2007
Beiträge: 94
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Verfasst am:
18.01.2007, 23:35 |
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ok
das war nicht als sklavenarbeit gedacht aber das is auch ne gute idee das man sich am besten mit den herstellern abspricht
übrigens mein schmied skill is auf 18
mfg |
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Leilani
Geschlecht: 
Anmeldungsdatum: 17.01.2007
Beiträge: 6
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Verfasst am:
19.01.2007, 01:19 |
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Ich würde es eher in der Richtung ansiedeln das es jemanden gibt der den überblick hat wer was wo macht und so schnell vermitteln kann wer was brauch: Krieger <-> Schreiner/Schmied etc. Ist zwar schön und gut das man dafür "selbst verantwortlich" ist, aber es wäre durchaus sinnvoller wenn es jemand gäbe der "darüber" steht, den man ansprechen kann und der dann die Leute vermitteln kann ohne das man erst lange suchen brauch oder ähnliches.
Alternativ könnte man das ganze auch über ein par Forenthreads regeln was aber eine gewisse Aktivität von allen erfordern würde wo ich allerdings gegen wäre.  |
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Hump
Administrator

Anmeldungsdatum: 07.01.2007
Beiträge: 80
Wohnort: Dresden
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Verfasst am:
19.01.2007, 13:11 |
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| Leilani hat folgendes geschrieben: |
Ich würde es eher in der Richtung ansiedeln das es jemanden gibt der den überblick hat wer was wo macht und so schnell vermitteln kann wer was brauch: Krieger <-> Schreiner/Schmied etc. Ist zwar schön und gut das man dafür "selbst verantwortlich" ist, aber es wäre durchaus sinnvoller wenn es jemand gäbe der "darüber" steht, den man ansprechen kann und der dann die Leute vermitteln kann ohne das man erst lange suchen brauch oder ähnliches.
Alternativ könnte man das ganze auch über ein par Forenthreads regeln was aber eine gewisse Aktivität von allen erfordern würde wo ich allerdings gegen wäre.  |
ingame unter gilde steht wer was macht und wo sich der/diejenige aufhält. das ist so gesehen easy zu koordinieren da jeder weiß an wen er sich wenden kann wenn er bestimmte dinge brauch. da es für jede herstellungsart (also schmieden schreinern und alchen) genau eine zuständige person ist könnte man, wenn es noch unklarheiten gibt, die fragen, oder ansonsten jackyjoe bzw. mich. |
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King Minos

Geschlecht: 
Anmeldungsdatum: 17.01.2007
Beiträge: 44
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Verfasst am:
19.01.2007, 18:25 |
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Sowas macht doch keinen Spass. Browsergames sind dafür da das ich nicht rumkomandiert werde die ganze Zeit |
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JackyJoe
Administrator
Geschlecht: 
Anmeldungsdatum: 07.01.2007
Beiträge: 39
Wohnort: Raguhn (bei Bitterfeld)
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Verfasst am:
19.01.2007, 21:00 |
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Also was Haskar hier vorgeschlagen hat, geht mMn in die Richtung der "Hersteller-IGM" die es früher bei VdwB gab. Ein Hersteller schreibt einem Verantwortlichen was er in einer Woche an Ressi braucht. Dieser verteilt die Ressi dann auf die Sammler und die wissen was sie in der Woche tun müssen. Vorteil dieses Systemes ist es, dass jeder weiß was er tun muss, und der Hersteller 100% Gewissheit hat, dass er bestimmte Sachen herstellen kann, weil er die Ressi dafür hat. Nachteil ganz klar: die Individualität des Einzelnen nimmt darunter Schaden.
An sich ist so ein System ja garnicht schlecht, dennoch halte ich es im Fall von Foreign World für überflüßig. Denn das Spiel zieht vorallem daraus seinen großen Reiz, dass man recht autonom entscheiden kann, was man als nächstes tut. Ich fände es schade, wenn dieser Reiz verloren gehen würde. Es ist einfach eine Genugtuung für mich, wenn ich sagen kann: ich könnte jetzt rein theoretisch auch kämpfen gehen, oder eventuell nach Tondriel reisen.
Das war mein Standpunkt. Wir sollte das Ganze ersteinmal ein paar Wochen (wenn nicht sogar Monate) anlaufen lassen. Sollte sich auf lange Sicht jedoch herausstellen, dass unser jetztiges System zum Scheitern verurteilt ist, dann wäre das von Haskar vorgeschlagene eine Alternative.
Solange jedoch jeder einsieht, dass man nicht nur für sich alleine spielt, sondern auch einen (nicht gerade geringen) Anteil seiner Zeit in/für Gilde investiert, bleibt das jetztige System das beste, im Interesse von allen Mitgliedern und damit der Gilde.
Gruß JackyJoe |
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KingPott

Anmeldungsdatum: 16.01.2007
Beiträge: 68
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Verfasst am:
19.01.2007, 21:53 |
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naja wer mir sagt welche holzart ich aus dem wald schlage is mir egal.
da es fuer jede rohstoffart einen hauptverwender gibt (produzenten) koennten die doch mal untereinander absprechen und die ressholer dementsprechende bitten aussprechen.
somit braeuchten wir keine extra personen die das regeln.
wobei wenn die produzenten im forum ne liste posten koennen die Sammler sich dementsprechend aufteilen. und es braucht keinen zustaendigen.
muessen die produzenten nur die benoetigten ressourcen dementsprechend im forum posten.
mfg King |
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Haskar
Prothonike
Geschlecht: 
Anmeldungsdatum: 08.01.2007
Beiträge: 94
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Verfasst am:
20.01.2007, 14:47 |
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jo
ich finde das passt schon so
ich schreib meistens ne IG mail raus was ich an ressis brauch und bekomm dann ne woche später 2k davon oda so
das passt scho
irgendwann is a so das ich nix mehr sagen muss weil mir von allem genug haben
mfg |
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